第三百五十一章 标题五一-《生死游戏之大逃杀》
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“这已经不是一线生机了吧,是九十九死一生吧?”“嗨呀,这有什么区别,反正都要回去复活,大不了就拼命换掉一个也不亏。”
另一人没好气的说“你是不亏啊,到现在杀了三个人全部都是你的人头。我呢?如果就这么回去的话,除了这个排名基本上等于没有,也就一百多一个安慰费之外,其余什么奖励也没有。”
“不是还有伤害奖励嘛?”另一人笑着回答道。
在这里的金币奖励一共有三种,第一种自然就是排名奖励了,第一名最多,第二名差不多只有第一名的一半左右。然后第二种自然就是击杀数量的奖励了,人头数量越多,那么自然就是金币奖励越多了,差不多一个人头算是二十金币到五十金币不等,具体规则是系统计算的,玩家不得而知。
第三个所谓的伤害奖励,其实是在四人匹配模式下新增的一个奖励,因为四人匹配排名奖励有点少,第一名如果什么人也不杀,什么伤害也没有,基本上才只有三百金币到三百五十金币之间。
为了增加玩家的积极性,所以在四人匹配模式之下,又新增了一个奖励,就是伤害奖励。计算方法也相对来说比较复杂,比如直接击杀了一个没有收到任何伤害的玩家,那么伤害奖励就会增加十点,没错。。。只有十点。。。
当然,这个十点并不是最多金币结算的数量,还要根据玩家的正常表现进行一个大数据的分析,基本上每获得一点伤害奖励就会增加金币一点二五到三点之间。
如果你一局能够击杀二十九个玩家的时候,基本上就能够到达最高的三点了。只是那种情况几乎不可能出现,相同的等级之下,哪有那么大的实力差距。
就算是楚雀和尉迟俊语,也会在某个墙壁后面就直接被人给阴死了,根本没得商量。
“那点伤害奖励还不知道有没有三十金币呢,等于没有!”看来这人心中关于队友把他的人头给抢掉了,总有一种埋怨的情绪。
“别说那么多了,马上就要冲破烟雾了,还有最后一个烟雾弹,你准备怎么样?”接下来两人冲过烟雾,就已经到了最后三分之一的距离了,这里也就短短的十多米而已,但是却一片开阔,没有任何的掩体。
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