第96章、分封诸侯-《完蛋!我被昭和美人包围了!》


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    绝不敢带有半点特别的情绪。眼神也是平静无波。

    “……”加藤荣治张了张嘴,把差点脱口而出的话咽回了肚里。

    对啊,这都86年1月了,将近三年前火了一款游戏,两、三年后就资不抵债的事情在游戏界又不是多稀奇的事。

    有“炸弹人”这个IP怎么了?只在街机平台上有影响力罢了!“炸弹人”要想发光发热,还是得靠家用机平台的助力。

    或者换皮成为《泡〇堂》或《Q〇堂》,借着互联网掀起网上对炸的热潮。

    “帮我把人事部的人喊过来,我有话要对他们说。”

    “嗨咿~~”冈本雄二心里为人事部的同僚默哀了一秒,但自己能够脱身比什么都好。他也不知道为什么,最近就是觉得自家这个年轻老板威势日盛。

    当初加藤荣治把他那份关于权利金制度的协议拿出来后,公司里的大家其实都不太看好这么严厉的合作契约。

    在那些“业界前辈”初次与自家老板不欢而散后,他甚至有种“果然如此”的自鸣得意感。

    结果那些“业界前辈”,像什么南梦宫、科乐美(KONAMI)、艾尼克斯(ENIX)等等,还不是一个接一个地拜倒在了自家老板的面前。

    消息放出后,那些“业界前辈”非但没有堕了威风,最近听说她们每一家都受到了其他小型公司的热捧。大有一种一人之下万人之上的感觉。

    冈本雄二这才后知后觉地明白了为什么加藤荣治在接纳了几家“业界前辈”后,对一些小公司就彻底开始爱理不理起来。

    原来这是在“分蛋糕”呢!

    想想也是,目前云游殿的员工规模虽然一直在扩大,破千已经是指日可待。但这样的员工规模,要想支撑起MFC平台的运作,也已经是一直在超负荷运转。

    合约中规定他们要负责审核其他公司发售在MFC平台上的游戏,那负责这块业务的员工从哪里来?

    肯定是要从负责一线工作的情报开发本部EAD这边抽调的。但抽调太多肯定会影响自家的第一方游戏的开发进度。

    加藤荣治很早就跟大家说过:“在游戏阵容这方面,第三方只是锦上添花的存在,我们自己的第一方、第二方阵容必须足够强,才能吸引住核心玩家和铁杆粉丝。

    ‘强干弱枝’不是我想要的,我要的是‘强干强枝’!但不管怎样,‘强干’都是最核心的!所以,第一方游戏的质量必须是你们这些高层第一优先考虑的东西。”

    以这句话作为前提,抽调出来的员工绝对不能太过影响到第一方游戏的开发。事情看起来好像就这么陷入了矛盾循环。

    要想解决有两种办法:要么招募更多一线开发人员,要么就减少需要审核的游戏数量。前者容易增加自家游戏开发的成本,后者又会少赚一笔权利金。

    作为市场部实际上的一把手负责人,冈本雄二先前一直不明白加藤荣治为什么要制定这么严苛的权利金制度。

    难道仅仅是为了杜绝粗制滥造游戏的出现?这会不会有点太矫枉过正了?

    直到加藤荣治刻意地对一些小公司爱答不理,以及现在这种局面的出现,他和市场部的下属方才反应过来,自家老板这是采取了他们没有想到的第三种办法:将审核的权利下放!

    光凭云游殿一家公司,当然没有人力和精力对那么多款游戏进行审核工作,那就把其他招牌比较响亮的游戏公司拉进来,让他们派人去审核那些规模较小的第三方公司。

    等他们审核过后,云游殿方面只要大致扫一遍,就能给予生产许可了。换言之就是让那些大型第三方给小型第三方做担保。

    减少己方工作量的同时,也能带给像南梦宫、科乐美这些业界前辈一些成就感。

    当然,光指望成就感是不可能的。短时间或许还好,时间一长必然会觉得自家这是费力不讨好。

    这时候加藤荣治给予南梦宫她们的那些“最惠”啊、“优惠”啊的第三方身份就派上了用场。
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