第101章、决定游戏叙事与机制的关键-《完蛋!我被昭和美人包围了!》


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    三星暗地里挖角,让东芝的技术人员传授闪存技术;明面上则向苦于资金周转的东芝提出联合开发。

    东芝管理层虽然知道这是技术换资金的买卖,但是居然觉得闪存短期内无法带来利益,同时能够扩大规模来减低成本,有助于这一技术的市场拓展,于是接受了三星的提议。

    没想到三星在拿到技术后,祭出“反周期投资”这一大杀招,疯狂扩产投资。

    到了1993年,三星就成为存储器领域世界第一。东芝虽有技术先发优势,在自己拿手的NAND型闪存领域,却一直被三星压制,成为万年老二。

    这里面没半点值得同情的地方,因为NAND闪存也是人家桀冈富士雄的研发成果。你们都已经把技术元老逼走了,要是还不被对手压着打,那就是对手太菜的问题了!

    说来可能有点打击人,但在半导体这个领域,1个天才真的不是100个普通人通过努力就能追上的。量变很难引起质变,一个半导体天才带来的质变却很容易引发质变。

    加藤荣治对于挖角桀冈富士雄这件事还是挺有信心的,对方在东芝内部根本就不被重视。可能唯一让他有理由留在东芝的因素便是他的伯乐武石喜幸了。

    但这位武石所长在几年后也会去世,到时候就不信在有其他选择的情况下,桀冈富士雄还会死守在东芝里,或者回学校教书……

    呃,想去教书这也没关系,培养人才的确要从大学时期就开始着手。然后让他们毕业就直接就业。

    不过东北大学还是太远了,桀冈富士雄要是真想教书,过把当老师的瘾。自己帮忙安排(指一路砸钱)在京都大学、大阪大学这些距离云游殿比较近的地方也未尝不可。

    ……

    桀冈富士雄对这边抛出的橄榄枝,态度表现得相当暧昧不明,但他近期不打算有大变动的想法倒是表达得颇为明确。这应该算是婉拒了,但也留了一丝余地。

    这种态度放在情场上,那就是标准的养备胎做法。不过,在职场上这么做却是很正常的行为,人才要是在外头没有跟其他几家公司眉来眼去的,那还算什么人才?

    虽然对己方的招揽不太感兴趣的样子,但桀冈富士雄却是解了这边的燃眉之急——他轻而易举地便解决了游戏卡带需要用哪款EEPROM芯片性价比最高的问题,还顺手就帮忙画好了这种新卡带的基础电路图。

    其信手拈来的水平之高,让目暮宏和一众技术部员工都是惊为天人。

    不过有意思的是,桀冈富士雄提出的那种性价比最高的芯片,却不是东芝生产的产品,而是NEC那边的。

    甚至不要说性价比最高的那款,其他几款推荐芯片,貌似也没有东芝的。到底是东芝在EEPROM芯片方面确实没什么建树,还是某种对公司不满的暗示,那就不清楚了。

    总之加藤荣治对他的这番表现还是充满希冀的,只要不是对东芝公司无脑死忠,那就比什么都好~~~

    桀冈富士雄和闪存的事情还需要从长计议,摆在他跟云游殿面前的难题其实并没有完全解决。

    给游戏卡带加装存储信息用的芯片,其实一直都不是什么难点。就算不采用EEPROM芯片,也可以采用常规的SRAM芯片,顶多就是要搭配纽扣电池而已。

    设计电路图也没太大的难点,真正的难题一直都是成本问题。卡带原本就已经是成本偏高的东西了,再加装芯片无疑是雪上加霜的事情。

    哪怕加藤荣治通过协商,以大规模采购的方式将成本尽可能压低,依然会给卡带带来近千日元的成本。

    唯一值得庆幸的是需要加装芯片的游戏卡带不是专业定式,可以让游戏方自行考虑是否采用这类有存档功能的卡带。

    这样也比较人性化,不像之前权利金制度所规定的那般,卡带制造一切都要听云游殿方面的,第三方根本没有话语权。

    实际上,加藤荣治考虑过要不要强制给所有卡带都加装芯片——这个想法虽然有点离谱,但绝对可以再进一步跟NEC方面压低售价。

    曾经时空中的FC主机,其软件总销量可是达到了5亿份以上,如果从现在开始给卡带全部加装EEPROM芯片,那就是近5亿颗的天量订单。

    对方现在可能会觉得自己只是在吹牛,但加藤荣治有信心很快就能凭借现实数字,把EEPROM芯片的价格打成白菜价。

    不过,这个因素还不够成为他考虑这么做的主要理由!

    用脚趾头想,都能想象到这么做的副作用有很多。
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