第(2/3)页 丰神秀指挥道。 不过,就在白朴、丰神秀想要离开的时候,噩耗来临。 “我方英雄已被击杀!” 半透明的悬浮窗,闪过一行血淋淋的文字,同时还有英雄名称—— 冰晶女皇,击杀“熔火处刑者”! 第一滴血! 众人:“???” 操纵熔火处刑者的,显然是抢占了中单位置的石勒。 这是怎么做到的? 兵线刚开始交汇,就出了单杀? 石勒(熔火处刑者):我的,大意了。 众人也不好说什么,只能闷头继续对线。 白朴和丰神秀赶到线上,对面的下路组合“械灵射手”和“虚灵绘星师”也刚刚到来。 “对面也在帮忙打野怪?” 白朴问道。 丰神秀却是仔细观察了对方的状态,决然否定:“不对,对面没帮忙开野,械灵射手的机械助手‘小扳机’的子弹是满的!指示灯能看得到!” 丰神秀果然是高手,他立刻在队伍频道内给出了推测: “对面假装下路开野,反而暴露了对面打野‘奥法工匠’是上路开野!奥法工匠是召唤类的施法者,有召唤物可以帮忙扛伤,单独开野慢了点,但操作好点就不会受伤。 “在两分钟的时间点,上路的烬角要小心,对方有可能卡2级抓上路;要是没有抓你,那就有可能抓中,或者在三分半钟的时候抓下路!” 白朴则是全神贯注对线。 刀塔游戏的小兵,都是从基地水晶生成,毫无灵智,只会按照固有的路线和行为模式行动。 英雄杀死小兵,可以获得金币和经验值,这两者关系到装备、等级,这两项决定战力的重要指标。所以对于英雄来说,补兵发育非常重要。 三路兵线,可供三位英雄发育,野区可供打野英雄发育。 所以丰神秀作为辅助,牺牲自身的经济,只在白朴身边“闻经验”,同时为白朴的发育保驾护航。 第(2/3)页